Що робити після навчання. Чому ви страждатимете, граючи в EVE Online, і чому це добре. Як заробити гроші в Eve Online: огляд усіх доступних способів

(змінено застарілі дані, наприклад про різницю в статах при створенні персонажа), він буде корисним новачкам, які зіткнулися з відсутністю в ЄВЕ класів на кшталт: танк, дамаг дилер, хілер, або не знають де і як заробити грошей.

Чим зайнятися?

Досягти популярності у всесвіті ЄВЕ можна різними способамивикористовуючи різні стилі гри, але вибір зрештою тільки за вами. EVE є до крайності відкритою грою, де рівні означають менше, ніж ноу-хау, і квести менш значущі, ніж цілі. Постановка цих цілей може бути складною на початковому етапі, однак вони й допоможуть вам з вибором професії.

Ці професії не схожі на традиційні «Класи» інших MMO, і ніщо не заважає вам перестрибувати від одного заняття до іншого протягом одного вечора. Існує лише один «Клас» в EVE – пілот (офіційна назва «капсулір»). І наша мета: допомогти вам знайти спосіб заробляти на життя.

Є два погляди, з яких ми можемо дивитися на заняття: спеціалізацію та професію. Вони перекриваються в значній мірі, але, як правило, ви можете звертатися з професіями як з підкатегорії певної спеціалізації. Наприклад, піратство, найманство та полювання за головами різні професії, але всі вони є підкатегоріями спеціалізації PvP, якщо додати агентраннерство, спеціалізація розшириться до бойової.

Спеціалізації

Бойові

Гравець проти Гравця (PvP)
Гравець проти довкілля(PvE)

Чи не бойові

Видобуток руди (Mining)
Дослідження (Research)
Виробництво (Production aka Manufacturing)
Торгівля (Trade)

Професії

Спеціалізація: Бойова чи не бойова
Рівень: Кожна професія описується за рівнем Рівень новачка означає, що будь-який новачок може спробувати зайнятися цим (з застереженням, що досвідчений гравець робить те саме ефективніше, сподіваємося це не стало для вас великим сюрпризом). Середній рівеньозначає, що ви повинні витратити кілька тижнів, навіть місяць або більше для навчання деяких необхідних навичок та отримання досвіду у Всесвіті EVE, перш ніж ви повинні (або можете) спробувати це. Розвинений рівень натякає на кілька місяців, перш ніж ви можете почати займатися цією професією. Зверніть увагу знову ж таки, що освоєння деяких професій може зайняти роки.
Має відношення до: Основні поняття у грі
Ключові навички: Потрібен для основних дій у цій професії
Сумежні професії: Ця професія часто змішана з тими, або персонаж цієї професії часто взаємодіють з тими.
Опис професії: Власне опис професії

На відміну від деяких інших ММОРПГ, які обмежують вас у розвитку певних навичок з моменту створення персонажа, у EVE ваш персонаж може потенційно вивчити будь-яку навичку у грі на максимальному рівні. Тим не менш, майстер на всі руки насправді не є майстром в жодній професії, щоб ефективно конкурувати з іншими гравцями в ЄВЕ, ви повинні спеціалізуватися в одній або декількох професіях (або групах пов'язаних навичок). Професії переважно є концентрацією навичок та очок умінь. Грубо кажучи, ця система приблизно аналогічна поняттю класу персонажа в інших MMORPG, але жорстко заданих обмежень не існує, ви можете робити все з будь-яким персонажем – але, врахуйте, вивчення будь-якого навички потребує часу, а глибоке вивчення потребує ще більшого часу.

Ваш вибір під час створення персонажа ніяк не обмежує подальшу спеціалізацію (пілоти різних рас відрізняються лише портретом та деякими початковими навичками, які не впливають на гру). Старі посібники зі створення персонажа застаріли, немає сенсу створення персонажа за шаблонами, немає шаблонів заздалегідь спеціалізованих під певні професії.

Зверніть увагу, що багато гравців мають кілька додаткових персонажів (альтів), створених для заняття одним або декількома з цих професій. Деяким гравцям подобається володіти багатьма спеціалізованими альтами на кількох облікових записах, інші йдуть шляхом «майстер на всі руки».

Агентраннер

Спеціалізація: Бойова
Рівень: Новачок
Має відношення до: Агенти, місії, ПВЄ
Ключові навички: Бойові навички та гілка «Social»
Сумежні професії: -
Опис професії: У ЄВЄ багато фракційних NPC корпорацій (які не належать гравцям) і всі вони мають свої власні інтереси у космосі Коли їхні власні сили зайняті в іншому місці, або коли необхідно зробити роботу, яка явно вимагає людини з боку, вони через своїх агентів наймають представників спільноти капсулів і добре платять за результат.

Місії агентів формують більшість ПВЕ боїв у EVE і є хорошим способом постріляти в космічні кораблі за першим бажанням. Агенти також пропонують кур'єрські місій (може знадобиться транспортний корабель), а деякі проводять дослідження, з кінцевою метою видачі цінних креслень для виробництва.

Агентраннерство

Як почати: Відкрийте зіркову карту з фільтром "мій агенти" Виберіть близьку зелену систему з агентом корпорації, яка вам подобається, задокайтесь на станцію та почніть розмову з агентом. Відносини агентів до вас покращуються з кожною виконаною місією.

Дохід: Нагорода за місію, бонус за швидке виконання, нагорода за вбивство NPC та дохід з продажу/переробки лута.

Подальший розвиток: Важливі «Storyline» місії (кожна 16-а, відзначена маркером «Important Storyline mission») діють на фракційні відносини, виконуючи місії ви покращуєте ставлення до вас фракцій, на яких ви працюєте, але й погіршуєте ставлення тих, проти кого виконуєте місії. Для роботи з агентами різних рівнів запам'ятайте цей простий список: місії 1 рівня можна зробити на фрегаті, 2 - на крейсері, 3 - на бетлкруїзері і 4 - на бетлшипі (список скоріше дає загальні уявлення про можливих ворогів, є способи проходження місій 4 рівня навіть на фрегаті, але така тактика може бути здійснена людиною, добре знайомою і з місією та з можливостями свого корабля). Крім глибокого вивчення бойових навичок для вашого корабля, вам також знадобляться навички з гілки «Social» (вони дозволять збільшити нагороду за виконання місій та покращать ставлення агентів та корпорацій до вас, а з покращенням стосунків ви отримаєте доступ до агентів вищим рівнем).

Соло чи групі: Будь-які місії можна проходити одному, проте пам'ятайте, що більше кораблів, то швидше проходження

Плюси професії: Швидкі бої, хороший стабільний дохід, хороші пропозиції у ЛП шопах (фракційні речі з мета рівнем 8-9, з покращеними характеристиками).

Мінуси: Для ефективності потрібно багато навичок, зміни стендингів можуть вплинути на вашу гру.

Антипірат / Мисливець за головами

Спеціалізація: Бойова
Рівень: Можливо зайнятися з початкового рівня, проте середні чи просунуті навички вкрай вітаються
Має відношення до: Пірати, ПВП.
Ключові навички: Всі бойові навички, спеціалізація ПВП
Сумежні професії: Мисливець за головами, Пірат.
Опис професії: Мисливець за головами це той, хто відстежує та вбиває гравців з великою нагородою за їхні голови Нагорода виходить після знищення яйця (пода) гравця з оголошеною винагородою за вбивство (у більшості випадків вам доведеться спочатку знищити його корабель).

На жаль, коли нагорода за голову когось перевищує ціну його нового клону, часто просять одного з друзів убити їх, забрати нагороду та розділити гроші, це робить систему нагород за голови майже безглуздою в ЄВЄ. Крім того, витрати пов'язані з полюванням на небезпечних злочинців, швидше за все, ніколи не бути покриті випадковою нагородою за їхні голови. Мисливці за головами, зайняті цим весь час, рідкісні в ЄВЄ, бо професія екстремально небезпечна порівняно з високооплачуваними місіями, але не дуже прибуткова. Однак система винагород працює в тому, що якщо персонаж не забирає гроші собі, інші будуть більш зацікавлені працювати більше для лову або знищення його, ніж когось без нагороди за голову.

Кар'єра мисливця за головами може бути низькооплачуваною, але й отриманий адреналін протягом роботи переважає недоліки. Жодна з інших «робіт» не вимагає стільки хитрощів у вистеженні видобутку. Крім того, порятунок світу від негідників та отримання за це нагороди за - дуже завидне заняття, вас ненавидітимуть злочинці та любитимуть законослухняні гравці.

Як згадувалося вище, полювання на голови як єдине заняття, вкрай рідко.

Деякі антипірати вважають себе такими, як ідеологія кодексу антипірату, а не переслідують нагороду. У цьому полягає різниця між цими двома професіями. Текст нижче коротко розповідає про цю ідеологію і описують кодекс антипірату.

Професія антипірату має величезні ризики. Робити правильні речі завжди так страшенно складно! Чому так мало з нас знаходять у собі мужність боротися з безкарними несправедливостями нашого Всесвіту? Якщо я не виконаю своє завдання, трагедія не буде лише в моїй власній смерті, але в тому, що мій видобуток продовжуватиме своє жалюгідне, ганебне існування.

Кодекс антипірату

  • Пірат - спільний ворог;
  • Пірат це той, хто стріляє першим;
  • Після пострілу пірат вважається загрозою для всіх згодних із кодексом антипірату.

Антипірати згодні з цим кодексом можуть відкрити вогонь першим лише якщо:

  1. Було вкрадено вміст контейнера;
  2. Оголошено війну, і стан війни «бій дозволений»;
  3. Хтось вистрілив першим у пілота-новачка та відзначений як глобальний злочинець;
  4. Хтось неодноразово займався злочинними діями і має статус безпеки нижче -5,0.

За жодних інших обставин ви або будь-який з ваших друзів-новачків не повинні йти проти цих правил.

Археолог

Спеціалізація: Не бойова
Рівень: Середній рівень складності
Має відношення до: Розвідка, COSMOS
Ключові навички: Археологія
Сумежні професії: Хакер, Скаут.
Опис професії: Археологія нове заняття, яке було введено, але не до кінця доопрацьовано На даний момент лише дві системи із тисяч сузір'їв у ЄВЄ можуть підтримувати це заняття. Це, звичайно, COSMOS сузір'я. Археологія використовуватиметься більше в наступному розширенні «Revelations». Дорожня мапа археолога надає унікальний доступ до високотехнологічних виробничих компонентів (дуже прибуткова ринкова позиція). Вимоги за навичками, необхідні для археології дуже високі, археологія вимагають високої наукової та промислової спеціалізації та більш ніж передових бойових навичок, оскільки місця інтересу археологів часто перебувають у спірних чи небезпечних районах.

Навички в цій професії використовуються виключно в сузір'ях COSMOS, щоб відкрити певні контейнери та отримати специфічну інформацію для кожної місії. Це не часто затребуване заняття, і, можливо, не найкраща ідеяякщо ви хочете заробляти багато грошей.

Власник POS-а (player owned structure, структура гравця, що належить)

Спеціалізація: Не бойова
Рівень: Середній
Має відношення до: Дослідження, COSMOS
Ключові навички: Anchoring
Сумежні професії: Керівник, інвестор
Опис професії: Власник станцій, що належать гравцеві (POS), який керує зборами за док та дає дозволи на використання POS-у. POS-и потрібні і в хайсекі і в лоусеках, в хайсеках з вічно занатими станціями POS-и пропонують додаткові дослідні потужності, а в лоусеках, де дуже мало станцій POS-и грають дуже важливу роль в альянсових війнах.

Злодій мінералів / Ніндзя сальважер

Спеціалізація: Щось посередині
Рівень: Новачка
Має відношення до: Майнери, Пірати, Агентраннери.
Ключові навички: -
Сумежні професії: -
Опис професії: Злодій мінералів - злочинець, що використовує систему копії астероїдів для своєї користі В ЄВЄ більшість шахтарів зберігають викопані мінерали в контейнерах, для подальшого забору кораблем-перевізником (після введення Орки можна відразу ж відвантажувати викопане в корпоративний ангар Орки, тому красти мінерали у команди з орководом не вдасться). Така система дає можливість обікрасти шахтаря, злодій може перенести вміст контейнера собі в трюм, врахуйте, після крадіжки господар контейнера і члени його корпорації (якщо звичайно він не в NPC корпорації) протягом 15 хвилин можуть атакувати злодія.

Крадіжки мінералів спірне питання, багато людей вважають, що без злодюжок не було б взагалі ніяких ризиків копки в системах під захистом Конкорду, а шахтарі копають у цих системах, вважають що це нечесно, так як у них немає жодних способів захисту від злодіїв без шкоди. основної діяльності. Найкращий спосіб боротьби - знайти порожню систему, або перевізника, який забирає мінерали одразу.

Інвестор

Спеціалізація: Не бойова
Рівень: Від середнього до просунутого
Має відношення до: Економіці ЄВЕ
Ключові навички: Групи «trade»
Сумежні професії: Торговець, власник POS-а, Керуючий.
Опис професії: Гроші роблять гроші Інвестуйте, станьте спонсором, наймайте на роботу. Хоча не всі це усвідомлюють, в EVE існує фінансовий ринок, і існують гравці, які грають у «фінансове ПВП». Якщо фондовий ринок є вашою грою, розгляньте цю професію. Майте на увазі, що для серйозної гри знадобляться мільярди позовів, і інвестори, які не можуть інвестувати хоча б 100 млн у проект, будуть не при справах. Для додаткової інформації прочитайте підфорум «Обговорення ринку» на офіційному сайті ЄВЄ.

Дослідник

Спеціалізація: Небойова
Рівень: Середній
Має відношення до: Дослідження, COSMOS
Ключові навички: Злом
Сумежні професії: Археолог, Скаут.
Опис професії: Навички даної професії використовуються виключно у COSMOS сузір'ях, щоб відкрити певні контейнери та отримати інформацію, специфічну для кожної місії.

Картограф

Спеціалізація: Щось проміжне
Рівень: Рекомендуються середні або просунуті навички
Має відношення до: Букмарки.
Ключові навички: ?
Сумежні професії: Скаут

Опис професії: Картограф спеціалізується на створенні сейфспотів та інших букмарок Картографія - кар'єра, що вимагає великих тимчасових витрат, проте не вимагає багато навичок (хоча знання того, де саме треба поставити букмарку, і навіщо це треба вкрай необхідно).

Старі патчі сильно поміняли кар'єру картографа, але і зараз ви можете створити сейфспоти та інші букмарки і продати їх (або видати безкоштовно всередині своєї корпи або альянсу), вони, як і раніше, корисні.

Кур'єр

Спеціалізація: Не бойова
Рівень: Для початківців
Має відношення до: Кур'єрськими контрактами, майнінгом, торгівлею.
Ключові навички: Управління космічним кораблем, Навігація.
Сумежні професії: Шахтар.
Опис професії: Англомовний гайд з перевезень.

Транспортування товарів або інших речей, що становлять інтерес (модулі, мінерали тощо) з однієї частини галактики до іншої, у пошуках прибутку.

У випадку кур'єр - це перевізник. Ваш персонаж може спеціалізуватися в пілотуванні індустріальних кораблів, але в якийсь момент вашої кар'єри ви захочете прокачати навички на кораблі-перевізники.

Зауважимо, що деякі кур'єри, які спеціалізуються на перевезенні невеликих дорогих речей, будуть часто використовувати фрегати та перехоплювачі, а не індуси.

Лідер

Спеціалізація: Бойова
Рівень: Від середнього до просунутого
Має відношення до: ПВП, ганги, флот.
Ключові навички: Групи «leadership»
Сумежні професії: Усі бойові
Опис професії: Власник станцій, що належать гравцеві (POS), який керує зборами за док та дає дозволи на використання POS-у. POS-и потрібні і в хайсекі і в лоусеках, в хайсеках з вічно зайнятими станціями POS-и пропонують додаткові дослідні потужності, а в лоусеках, де дуже мало станцій POS-и грають дуже важливу роль в альянсових війнах.

З доповненням «Revelations» були введені навички, що базуються на харизмі гравців, що впливають на бої та видобуток у групі.

Вибираючи цю кар'єру, ви повинні стати корисним керівництвом для бойової або шахтарської групи. Гравець на командшипі утиканому бонусними лінками обмежений у можливості стріляти чи копати самому, але може значно збільшити продуктивність банди, і з цього збільшення отримувати частку з прибутку. Пам'ятайте, поліпшення технічних або захисних характеристик корабля не повинно шкодити його основним функціям. Лідери шахтарів повинні мати навичку управління часом банди (ця навичка повинна бути натренована у вас у голові, а не в скілісті персонажа). Компетентні лідери з обладнанням та навичками для роботи рідкісні, становлять велику цінність для групи шахтарів через відчутне поліпшення видобутку. Зверніть увагу, що навички лідера не становлять жодної цінності для соло гри, потрібні високі початкові інвестиції в обладнання, які окупляться тільки якщо зайнятися майнінгом.

У бойовій групі лідер роздає бонуси на різні бойові характеристики своїм соратникам. Будь ласка, врахуйте, успішна роздача бонусів залежить від навичок вашого персонажа, проте успішне керівництво флотом набагато більше залежить від ваших особистих якостей та вмінь.

Найманець


Спеціалізація: Бойова
Рівень: Середній
Має відношення до: Корпорації, альянси, ПВП.
Ключові навички: всі бойові
Сумежні професії: всі бойові
Опис професії: Найманці служать для вбивства, в основному в ролі наймачів інші корпорації або альянси, що мають значну вагу в альянсовій політиці

Усі знають найманців, їх мало, вони еліта та їх бояться. Найманець отримує гроші за свої жорстокі послуги. Тихе зникнення політичного супротивника чи анігіляція станції з тисячею жителів, усе це підвладне найманцям.

Успішне наймані корпорації являють собою строкате збіговисько, тут таклери: суїцидальні швидкісні виродки, чия єдина мета полягає у затриманні судів ворога до появи союзників, є вбивці та дамагери: гравці кваліфіковані в бою, які руйнує кораблі на своєму шляху, часто за допомогою таклерів, є також пілоти кораблів електронної боротьби: зайняті перетворенням корабля супротивника на недієздатну купу металу без знищення останнього. Електронну боротьбу часто використовують коли потрібна тонша тактика, при викраденнях, здирстві або крадіжці.

Роль найманих корпорацій величезна, вони часто завдають останнього удару, що вбиває цілі альянси. Або, хоча б, вводять заворушення у лад оборони альянсу.

Ополченець

Спеціалізація: Бойова
Рівень: Середній
Має відношення до: ПвП, Фракційні війни.
Ключові навички: Всі бойові навички, ПВП спеціалізація, деякі агентраннерські елементи.
Сумежні професії: ні
Опис професії: З доповненням «Empyrean Age», для просування ПВП у маси було введено систему фракційних воєн. Тепер можна приєднатися до ополчення і брати участь у ПВП навіть у хайсек, відчуваючи навіть більший відіграш ролі, ніж в альянсових зіткненнях в нулях. Амарські та Калдарські ополченці борються з Галленте та Мінматарами, виконують особливі місії, отримують за це нагороду та беруть участь у багатьох ПВП битвах за контроль над прикордонними системами.

Пірат

Спеціалізація: Бойова
Рівень: Від новачка до просунутого
Має відношення до: ПВП
Ключові навички: Бойові навички,
Сумежні професії: Антипірат, мисливець за головами, найманець, агентраннер, шахтар.
Опис професії: Будь-яка спільнота має своїх злочинців Цей зріз суспільства у ЄВЕ представлений піратами. Пірат - це пілот, який полює (і/або влаштовує засідки) інших пілотів в лоусеках (Статус безпеки 0.4 і нижче), і атакує їх для фана та/або прибутку. Деякі пірати діють і в нулях, хоча визначення рейдів на нулях як «піратство» спірне. Деякі пірати шукають інших гравців в астероїдних поясах, інші використовують проби для знаходження агентраннерів або влаштовують засідки на зоряній брамі. Системи з двома брамами (пляшкові шийки), через які проходить великий потік пілотів улюблене місце для таких засідок.

Як і історичне піратство, піратство в ЄВЕ відрізняється від інших типів ПВП, вона не має жодної політичної мотивації, піратство не санкціоноване господарями систем, на неї не діють комісії або ділові домовленості.

Тобто піратство це ПВП без особливого вибору.

Деякі пірати полюють за доходом, вимагаючи викуп та/або вбиваючи та лутаючи своїх жертв, інші займаються цим через любов до ПВП, а деяким просто подобається роль «поганого хлопця з лоусека».

Більшість піратів мають низький статус безпеки, у багатьох випадках нижче -5.0, що відзначає їх як злочинців (моргають червоним в оверв'ю), деякі намагаються зберегти високий статус для створення в інших гравців оманливого почуття безпеки.

Піратство

Як почати: Знайдіть законну спеціальність для забезпечення матеріальної бази для ваших початкових набігів як космічний головоріз. Навчіться гнити корабель та основ ПВП. Спокуса пограбування і прибуток є одним з найпривабливіших рис у піратстві.

Дохід: Знищені судна залишають уламки повні модулями та вантажем, які після продажу чи переробки перетворяться на кругленькі суми на вашому рахунку.

Подальший розвиток: Сконцентруйтеся на бойових навичках, досконально вивчіть свій корабель

Соло чи групі: Життя по той бік закони може бути самотнім, однак, є багато піратських груп, які працюють в команді (у команді з'являється безліч бойових тактик, недоступних для гравця соло).

Плюси професії: Великий потенційний дохід Ви самі творите свою гру. фан. Рідкісні повторювані або нудні ситуації.

Мінуси: Необхідність великого початкового капіталу, вічні боїможуть призвести до відчутних втрат, колись низький статус безпеки може сильно обмежити ваші можливості подорожей.

Виробник

Спеціалізація: Не бойова
Рівень: Від середнього до просунутого
Має відношення до: Виробництво та наука
Ключові навички: Групи «Industry, Science»
Сумежні професії: Інвестор, Вчений
Опис професії

Всесвіт мінливе місце, і все нові і нові пілоти, входять до спільноти капсулів. Попит на промислові товари, починаючи від одного дрону розвідника, до найбільших титанів та аванпостів, постійно збільшується. Виробництво всюди.

Щоденне виготовлення дрібних об'єктів, боєприпасів, модулів та малих кораблів, переважно відбувається на станціях, за короткостроковими домовленостями оренди. Капітали і постійні структури, з іншого боку, зазвичай побудовані в космосі, використовуючи можливості, що надаються POS-ами. Виробники працюють цими методами, і часто також відповідає за основний ланцюг постачання сировини та розподіл готової продукції.

Багато бойових пілотів без будь-яких інтересів у серійному виробництві вивчають основи процесу, щоб досягти певної міри самодостатності у дрібних боєприпасах з перероблених матеріалів, або ж для будівництва одного бетлшипу як «хобі-проект».

Виробництво

Як почати: Дістаньте креслення (бажано досліджені), знайдіть вільний завод, визначте перелік інгредієнтів, необхідних виконання завдання. Підготуйте потрібні матеріали на станції та використовуйте завод для виконання завдання.

Дохід: Ви отримуватимете дохід від продажу обладнання та суден, що випускається, за вирахуванням вартості матеріалів і креслень.

Подальший розвиток: Різні промислові навички допомагатимуть скоротити час виробництва, зменшувати витрати матеріалів марно і дозволять запускати кілька завдань одночасно. Соціальні навички можуть допомогти у стендингах, знижуючи подальші витрати. Перевезення та/або ринкові навички зроблять легше довезти сировину в одне місце, а також допоможуть отримати кращі ціни на готову продукцію.

Соло чи групі: Фактично, виробництво - робота однієї людини, але й додаткові кораблі, що допомагають з поставками, завжди корисні, і багато дрібних і середніх корпорацій щоденними діями забезпечують заводи безперебійною роботою, а ринок необхідними товарами.

Плюси професії: Необов'язковість вашої присутності на заводі дозволяє зайнятися й іншими справами. Виробництво гарний спосіботримання більше грошей за непотрібний лут.

Мінуси: Необхідність довгих і дорогих перевезень, також врахуйте що у виробництві модулів Т1

Виробництво Т2

Значно більш просунута й вимагаюча більше участі гілка професії, виробництво Т2 модулів і кораблів вимагає доступу до рідкісних креслень з дуже обмеженим тиражем, а також конкретні суб-компоненти, що виробляються як кінцевий результат складної взаємодії між Місяцем видобуванням гірничо, продукцією POS реакторів. так далі. Це дещо непрактичне заняття для всіх, окрім найбагатших гравців, такі операції, як правило, потребують корпоративного чи навіть альянсового залучення.

Однак, якщо припустити, що виробничник має доступ до рідкісних Т2 креслень, і має необхідні навички для виробництва Т2 модулів або кораблів, сам процес виробництва Т2 майже не відрізняється від виробництва Т1.

Скаут / Розвідник

Спеціалізація: Бойова
Рівень: Середній
Має відношення до: ПвП, Експлорейшн.
Ключові навички: Бойові
Сумежні професії: -
Опис професії: З доповненням «Revelations» кар'єра скауту стала потрібною За допомогою скан проб лаунчера та самих проб ви зможете знайти багато нових об'єктів у космосі. Навички скауту можуть допомогти як у ПВП, так і в ПВЄ.

Також скаутом називають ар'єргардного розвідника, який прокладає шлях для групи. Такі скаути водять кораблі екіпіровані клаптем і першим проходять зоряні ворота, доповідаючи групі, що їх чекає на тому боці.

Торговець

Спеціалізація: Небойова
Рівень: Новачка, але рекомендується середній
Має відношення до: Торгівля, економіка ЄВЕ.
Ключові навички: Групи «Trade»
Сумежні професії: Інвестор, Кур'єр.
Опис професії: Знання ринку у різних регіонах ЄВЕ важка справа, але й відмінне джерелодоходу для тих, хто в ньому розуміється. Тисячі світів, кожен зі своїм попитом і пропозицією, і в кожному з них і попит і пропозиція формують капсуліри, що мешкають там, природно за гроші.

Торгівля в ЄВЕ працює з трьома ринками: ринок NPC товарів, у якому маленька, але передбачувана вигода, ринок обладнання для гравців, де величезна конкуренція, але й відповідні бариші, та ринок контрактів («Escrow» у минулому), де можна знайти майже все . Якщо дуже спростити, торгівля – це купити щось дешево на одній станції, відвезти туди де це «щось» можна продати дорожче, але надалі вона перетворюється на складну грудовгострокового планування, тримісячних ордерів на купівлю та організацію логістики.

Торгівля

Як почати: Перевірте ринок, знайдіть товар, що продається за ціною, нижчою за регіональну середню, купіть його і відвезіть на станцію, де купують за ціною вище середньої регіональної.

Дохід: Різниця в ціні і становитиме ваш дохід

Подальший розвиток: Сконцентруйтеся на навичках із групи «Trade» для більш гнучкої роботи з ринком Навчіться водити індустріальні кораблі та фрейтери, це підвищить кількість товару, що перевозиться за раз. Час – гроші, так що качайте навігацію (збільшує швидкість кораблів). Завжди зберігайте мінімальний залишок на рахунку як операційний капітал.

Соло чи групі: Торгівля заняття одинаки, хоча субконтракти на перевезення можуть виявитися гарною ідеєю Торгівля з нулями потребує бойового супроводу та скаутів (інакше треба літати на клочному кораблі, або мати союзників у регіонах де пролягає ваш шлях).

Плюси професії: Великі кінцеві доходи, відносно безпечний шлях збільшення доходів.

Мінуси: Перевезення вимагають великих тимчасових витрат, потрібні безпечні шляхи доставки, для заробляння грошей потрібні гроші.

Ось кілька хороших джерел інформації для торговців, що дозволяють оцінювати попит та пропозицію на різні товари у різних регіонах:
EvE central
EvE market data
EvE tools

Слід розуміти різницю між тими, хто перевозить NPC товари від продавців до покупців, і тими, хто торгує на ринку гравців.

Торгівля NPC товарами

NPC товари здебільшого марні для гравців (єдина користь у тому, що на них можна заробити). Для них повного спискувідкрийте ринок та перегляньте категорію «trade goods». Торгівля ними може стати заняттям для гравця соло. Потрібно просто знайти станцію де якийсь із товарів продається дешево, знайти іншу станцію де той же товар купується дорожче, перевезти, продати. Це означає: знайти торговий шлях і поганяти по ній кілька десятків разів на автопілоті (будьте обережні, є категорія суїцидників, яких не зупинить наявність Конкорду в хайсекі, для отримання вмісту вашого трюму вони можуть знищити ваш корабель). Так що якщо ви перевозите дорогі товари, використовуйте скаута для проходження засідок на зоряній брамі).

Чим більше трюм корабля на якому літаєте, тим більше ваш дохід. Врахуйте, навіть на NPC ринку діє рудиментарна система попиту та пропозиції. При покупці NPC товару на станції її ціна піднімається, під час продажу - падає. Ці зміни обнулюються після ДП, що породило особливу групу гравців, які склали таблиці найприбутковіших торгових шляхів, і намагаються пролетіти ними відразу після ДП.

Іноді NPC товари пропонуються агентами як нагорода за виконання місії або є частиною кур'єрських місій.

Деякі NPC товари (наприклад «nexus chips», індустріальні та радіоактивні товари) використовуються для виробництва або потрібні для утримання POS-а. Інші (жетони та значки) потрібні для виконання деяких місій, або для ЛП шопів.

Теоретично для торгівлі NPC товарами не потрібні навички, однак, у практиці вам потрібно літати хоча б на індусі (чим більше трюм – тим краще), і якщо це неможливо (на тріальному акаунті неможливо вивчити індуси) виберіть фрегат або крейсер з великим трюмом.

Торгівля із гравцями

Торгувати з гравцями можна двома способами: перший спосіб, при знаходженні на одній станції, натисніть правою кнопкою мишки на портрет гравця і можете торгувати безпосередньо, другий спосіб, використовуючи ордери купівлі та продажу, торгуйте на ринку (перебування на станції не обов'язково).

У той час як попит на багато NPC товарів сформований лише NPC корпораціями, попит на багато інших товарів (мінерали, кораблі, обладнання кораблів, клуні, амуніція, дрони, оригінали креслень, навички тощо) створюється самими гравцями. Ці товари, однак, не рівномірно розподілені по Всесвіту ЄВЕ, деякі з них можна купити у NPC, деякі можна видобути на місіях, деякі зроблені гравцями, деякі добуваються в нулях. Купівля, транспортування та продаж може стати прибутковим заняттям, але потребує ще більших знань гри.

При торгівлі в лоусеках або нулях крім вищезгаданих небезпек у хайсеках з'являються нові, ризики радикально збільшуються. Індуси і подібні кораблі ласий видобуток для піратів, і якщо ви думайте про торгівлю в нулі, але не знаєте як уникнути бублі (мобільні засідки, що не дозволяють уварпати), ви просто літаючий труп.

Для управління декількома ордерами вам не потрібно вивчити багато навичок, однак, якщо ви плануєте займатися глибшою торгівлею, вони знадобляться для управління сотнями ордерів і маніпулювання ордерами здалеку. Уміння керувати індусом буде корисно, а для лоусових або нульових операцій вам можуть знадобитися і більш просунуті навички, аж до керування власним флотом каррієрів.

  • І попит та пропозиція в нулі дуже низькі. У нулі можна продати мало товару, але з високим доходом;
  • У кожному регіоні свої NPC пірати, пірати кожної NPC фракції дряпають певні типи модулів, а чи не всі можливі. Так що в кожному регіоні є тип дешевих (вони там дряпаються з NPC) та дорогих товарів (не дряпаються);
  • Більшість товарів продаються у торгових хабах. Конкуренція у хабах прагне знизити ціни. Торговець сам вирішує що йому потрібно: продати в торговому хабі швидко, але дешево, або спробувати продати в менш обжитому місці дорожче;
  • Чим нижчий статус безпеки місця де ви торгуєте, тим менше і швидше повинен бути ваш корабель (або тим більше і добре озброєною повинна бути група супроводу);
  • Ордера на покупку ваші друзі, якщо вони ваші, і ваші вороги, якщо вони не ваші. Досконально вивчайте ціну кожного модуля перш ніж її продати, нуби можуть втратити дуже багато позовів радісно натискаючи кнопку «продати» для кожної видобутої штучки, не розуміючи іноді що вони продають товар за 0.001% її дійсної вартості;
  • Клацніть на "View Market Details" перед КОЖНОЮ транзакцією.

Керуючий

Спеціалізація: Не бойова
Рівень: Від середнього до просунутого
Має відношення до: Корпорації
Ключові навички: Групи «Corporation Management»
Сумежні професії: Інвестор
Опис професії: В даній професії потрібні навички для створення та управління корпораціями

CEO, безперечно, одна з найпотужніших та найвимогливіших професій у ЄВЄ. Як голова виконавчої влади, гравець несе відповідальність за зростання корпорації в процвітаючу спільноту, рухаючи корпорацію вгору ієрархією, до формування альянсу на її основі. Представляют такі потужні альянси, як правило, керівники найпотужніших корпорацій альянсу. Навіть без альянсу, CEO має неймовірну владу над іншими членами корпорації. Виконавчий директор може надати ролі, надавати доступ до корпоративного ангару, стягувати податки та вести загальне керівництво корпорації. Корпорація ніщо без динамічного та корисного CEO, так що вибирайте мудро за ким слідувати або як керувати.

Вчений

Спеціалізація: Не бойова
Рівень: Середній
Має відношення до: Агенти R, виробництво та наука
Ключові навички: Групи «Science»
Сумежні професії: Виробник
Опис професії: Технології, що використовуються при проектуванні, будівництві та експлуатації кораблів, м'яко кажучи, вводять у подив. Але навіть найскладніший і найпросунутіший капітальний корабель почав своє життя як ескіз на чийсь креслярській дошці, а такі ескізи не часто бувають ідеальними з першої ж версії.

Є два типи вчених. Деякі пробують винаходити, створюючи нові креслення зі старих (це дослідники, маючи навички роботи з Rагентами, вони купують копії креслень Т1 модулів для дослідження та отримання з них Т2 креслень), інші покращують існуючі креслення зменшуючи час потрібний на виробництво та втрати мінералів. Вони також роблять копії креслень, дозволяючи іншим виробляти обмежену кількість оригінального продукту.

Наука

Як почати: Купуйте недорогий оригінальний креслення на ринку (можете почати з боєприпасів. Відвезіть креслення на станцію з вільними лабораторіями, та використовуючи вкладки «виробництво та дослідження» почніть там відповідну роботу.

Дохід: Дохід ви отримуватимете від продажу добре опрацьованих копій або оригінальних креслень через контракти (пророблені оригінали та копії неможливо продати на звичайному ринку).

Подальший розвиток: Сконцентруйте свою увагу на наукових навичках, пов'язаних з роботою в лабораторії. Врахуйте, оригінальні креслення, як правило, дороге задоволення, і вам знадобляться додаткові інвестиційні фонди(Виконуйте місії, торгуйте, копайте руду, і т. д.).

Соло чи групі: Дослідженням одного креслення одноразово може займатися лише одна людина, корпорації можуть отримати вигоду від роботи з фахівцем вченим, але ця позиція вимагає великої довіри.

Плюси професії: Великий попит на креслення багатьох модулів, даний стиль гри не вимагає щохвилини, не потрібна сировина.

Мінуси: Потреба великих початкових інвестиціях, зайняті лабораторії на станціях, професія більше підходить на роль допоміжного заняття, ніж основної кар'єри.

Шахтар

Спеціалізація: Небойова
Рівень: Початковий
Має відношення до: Майнінг
Ключові навички: Майнінг
Сумежні професії: Виробник, перевізник
Опис професії: Навіть ваш перший фрегат зроблений з металу і має розміри з Ейфелеву вежу, тисячі таких кораблів знищуються за день Весь цей метал повинен звідкись потрапляти на ринок, і саме шахтарі забезпечують основне постачання сировини на ринок. Майнінг це і фрегат - одинак, що копає на астероїдному поясі в системі 1.0, і організована група викопує повністю весь пояс, з чітким розподілом ролей шахтаря, перевізника і охорони, і навіть альянсова експедиція за рідкісними мінералами з налагодженими мін.

Все, що потрібно для початку шахтарської кар'єри, це оснастити корабель спеціальним майнінг лазером, знайти астероїд, викопати його, і повернувшись на станцію переробити викопані мінерали. Дохід ви отримуватимете з продажу мінералів. Якщо ви вирішили продовжити зайняття цією професією, навчайте навички на спеціальні шахтарські кораблі, баржі та здобувачі. Навички на копку та переробку, як і наявність лідера з бонусами на копку, також підвищують кінцевий дохід. Врахуйте, добувати руду можна і поодинці, проте група з розподіленими ролями робитиме це набагато ефективніше. Плюси професії в низькому порозі входження, гарний доступ до мінералів, високий попит на мінерали, вона відмінно підходить для гравців, які просто хочуть зависнути в грі і поговорити. Мінуси у повільному темпі гри, труднощами зі здобиччю цінних мінералів, професія не для нетерплячих.

Сальвагер

З доповненням «Revelations» було запроваджено дві підкатегорії у цій професії. Хоча вони не вимагають навичок видобутку руди, їх використання та методологія чітко визначають їх як гілки шахтарської професії.

Сальвагер займається переробкою останків знищених кораблів, їх виходить так званий «Сальваг», необхідний виробництва дорогих клуней для кораблів.

Видобувач газу

Гази використовуються виготовлення бойових наркотиків. Видобуток газу, власне, і є друга підкатегорія. Вона не схожа на сальваг і майнінг тим, що не кожен бажаючий може спокійно зайнятися ним. В основному це обумовлено розташуванням газових хмар тільки в системах з нульовим статусом безпеки, основні хмари розташовані в наступних сузір'ях: E-8CSQ, 09-4XV, 9HXQ-G, OK-FEM, Pegasus, Assilot, I-3ODK та 760-9C. Є маленький шанс появи газової хмари в інших нулях, або появи хмар низької якості в лоусекі. Для видобутку газу необхідні такі навички: Gas Cloud Harvesting, Drug Manufacturing. Зверніть увагу, модулі для видобутку газу, навички Neurotoxin Recovery і Nanite Control можуть бути отримані тільки у вищезгаданих регіонах, більшість з них перебуває під найжорстокішим контролем з боку альянсів.

Натисніть , щоб збільшити

Переклад © Мейєр

У 2017-му році починати у EVE Onlineпомітно легше, ніж 14 років тому. Пов'язано це з додаванням зручної системи навчання, гнучкої кастомізації персонажа та спрощеного інтерфейсу, не кажучи про переміщення всередині корабля.

Приголомшлива розрахована на багато користувачів казка відтепер доступна безкоштовно (але з обмеженнями), достатньо скачати і інсталювати клієнт гри.Для пілотів-початківців можливостей Free to Playбуде достатньо. Важливий нюанс – практично будь-яка дія потребує часу, тому не розраховуйте на швидкі сесії.

Обмеження безкоштовної версії EVE Online:

Гравець виступає в ролі альфа-клону, якому доступні не всі види космічних кораблів та навичок;
Для кожної фракції продумано унікальний список можливостей, доступних до освоєння;
Вивчення скіл у F2P-версії відбувається повільніше;
На офіційному сайті доступний повний перелік лімітів альфа-клонів;
Нововведення запущено у листопаді 2016 року і діятиме завжди.

На що звернути увагу під час створення персонажа?

Раса впливає на стартові позиції, умови та біографію, але практично не накладає обмежень на рід діяльності. Вибирайте на свій розсуд. Зверніть увагу зовнішності героя, адже можливості конструктора наближаються до серії The Sims.

Потім оберіть місце дислокації у всесвіт, отримайте безкоштовний корабель і пролистайте доступні до вивчення навички. Для включення російської мови EVE Onlineслід перейти в налаштування, вибрати пункт Languageта переключити на Ukrainian.

Стартове навчання

Після першого запуску вам буде запропоновано пройти курс Аури, не відмовляйтеся від нього. Гра EVE Onlineхарактеризується недружнім ставленням до новачків, тому намагайтеся послідовно виконувати всі пункти.

Під час навчання ви освоїте різні соціальні, навігаційні та військові елементи, представлені у грі, хоча кожен із них поділяється на безліч підкатегорій. Клавіша допомоги F12, при натисканні на ній відкриється розділ "Навчальні курси".

Як заробити в EVE Online:

Залітайте на станцію та натискайте на вкладку "Агенти", де представлені різноманітні квести. Після вибору роботодавця клацніть його портрет і приймайтеся за завдання. Нагороди варіюються у широких межах, ви завжди знайдете щось цікаве;
Займіться майнінгом ресурсів. У всесвіті безліч астероїдних секторів, де можна видобувати цінну руду, що продається торговцям за добрі гроші;
Приєднуйтесь до корпорацій, які вербують та навчають новачків. У пунктах меню натисніть "Корпорація", потім на «Вербівка»та прочитайте описану інформацію.

Запитання та відповіді (FAQ)

1. Ким ми є у світі Єви?Пілотом, який підключається до корабля, бореться з опонентами, торгує, вмирає та перемагає. При об'єднанні з іншими пілотами ви можете створювати альянси і банди, тримати під контролем окремі сектори, а головне – відчувати повну свободу дій, недосяжну навіть у серії X.
2. Скільки серверів у грі?Один, що складається із десятків тисяч сегментів. Одночасно в EVE Onlineкількість гравців онлайн складає до 100 тис. Чоловік.
3. Чи залишаються створені гравцями об'єкти (станції та інші)?Так. Їх можна будувати, знищувати, захоплювати.
4. Чи можна грати самотужки?Звичайно, але питання в тому, як швидко вам це набридне. Сильна соціальна складова – важлива частина цієї космічної MMO.
5. Де знайти докладні гайди?Усередині самої гри або на спеціалізованих ресурсах, включаючи російськомовні портали.

Світ гри EVE Onlineприваблює абсолютно різних геймерів із усього світу вже протягом дванадцяти років. Кожен знаходить у ньому щось цікаве, щось незвичне. Спробуйте зареєструватися в EVE Online - і ви точно знайдете для себе чимало цікавого. Через різноманітність можливостей, запропонованих грою, новачки дуже часто губляться в ній, просто не розуміють, що в принципі вони можуть зробити – на них обрушується величезний світ із безмежною свободою дій. Тому давайте спробуємо розглянути кілька прикладів, що робити в EVE Online, якщо ви тільки почали грати, або хочете спробувати щось нове.

Дослідження світу – що робити в EVE Online спочатку.

мир Eve Onlineдивовижний і різноманітний. Він складається з:

  • більше 7 тисяч зоряних систем різного рівня безпеки;
  • більше 60 тисяч планет, доступних на дослідження;
  • десятків тисяч гравців, які постійно перебувають у режимі онлайн.

Отже, перший варіант, що робити в EVE Online - займатися дослідженнями дивовижного навколишнього світу. Він постійно активно розширюється, тому навіть якщо вам і здається, що ви його непогано знаєте, це ще не факт.

Баталії – для поціновувачів адреналіну

Хоча в грі дуже сильно розвинені і торгівля, і різні мирні варіанти взаємодії між гравцями, все ж таки саме баталії часто є найбільш захоплюючим варіантом, що можна робити в EVE Online. У грі є кілька різнотипних видів битв:

  • PVE. Тобто битви з NPC. Як прості битви, в ході яких можна отримати цінний лут, так і справжні місії різних типів, які дозволять просунутися по грі і навіть у ряді випадків отримати хороший пасивний дохід.
  • PVP. Є безліч варіантів, як можна вступити в суворий бій з іншими справжніми гравцями. Від менш чесних, але цікавих варіантів на кшталт піратства до чесних битви «союз на союз».

Обидва варіанти рівнозначно цікаві та цікаві.

Майнінг - більш спокійне проведення часу

Ще один варіант, що роблять в EVE Online - займаються так званим майнінгом, тобто видобутком різних матеріалів, які потім можна грамотно застосувати для своєї вигоди. Адже у грі винятково розвинена економіка, яка постійно змінюється під впливом гравців.

На початку вашої гри це не дуже вигідне заняття, але воно дає можливість спокійно поспілкуватися з товаришами в чаті. Зате потім воно стає все легшим, цікавішим і захоплюючим – і починає приносити гарний дохід – а у грі явно є що придбати.

Нове відео про Eve Online - Як грати? Що робити? Як заробити? Як жити в нулі новачкам?

Інші заняття

Це далеко не всі цікаві заняття, які можуть зацікавити EVE Online. Насправді їх перелік у рази більший. Можна займатися виробництвом, спілкуванням, ставати частиною альянсів – варіантів дуже багато.

Чим волієте займатися у світі гри ви? Вас більше приваблює більш мирне проведення часу, або все ж таки ви віддаєте перевагу баталіям та іншим «активним» методам проведення часу? Обов'язково залиште свою думку, вона для нас дуже цікава.

Всім привіт, це хамелеон і сьогодні я хочу відповісти вам на питання, що часто задається, чим зайнятися в еве. Часто люди проходять навчання, проходять базових кадрових агентів і у них виникає ступор, а чим тут можна займатися? Коли з цим питанням вони звертаються до досвідчених гравців, ті слушно відповідають їм: "усім". І справді, Єва це гра пісочниця, з величезним вибором занять, в яких часом легко загубитися. Тут немає нав'язаного сюжету, немає такого як в інших іграх, докачатися до максимального рівня, зібрати найкращі шмотки, по суті пройти гру. Можна грати багато років і не спробувати всіх аспектів гри. Щоб переконатися в цьому, ви можете подивитися на цю картинку.

У євві ви самі вигадуєте собі заняття, ставите собі цілі і досягаєте їх. Єва це гра, де кожен гравець може вплинути на гру, в яку грають десятки тисяч інших гравців.

Розповідати ж про кожен вид діяльності в грі займе багато часу, тому в цьому гайді я розповім вам лише про найпоширеніші види заробітку в грі, їх плюси та мінуси, щоб ви могли вибрати свій шлях, чим же зайнятися в онлайн.

Почну я з мирних професій, у яких не треба ні в кого стріляти та вбивати.

МАЙНІНГ

Першою та найочевиднішою професією є майнінг, по суті видобуток руди з астероїдів. Дуже багато новачків починають саме з цього, тому що це найочевидніший і найпростіший спосіб заробітку, і вперто копають, сподіваючись розбагатіти. На жаль, майнінг є одним із найневигідніших способів заробітку. Це просто, безпечно, але невигідно. Мабуть, єдиним плюсом майнінгу є можливість копати в напівафк, наприклад сидячи на роботі, раз на 15 хвилин відвозячи накопану руду на станцію. Або ж читати гайди поки копаєш. Та це ще можна виправдати копаючи лише перші день-два поки читаєш гайди, так хоч попутно заробите мінімальний стартовий капітал, але займатися цим напостійно я вам не раджу. Багато хто виправдовується, зате афк, зате я дивлюся фільми поки копаю, зате можна на роботі. Але питається, навіщо тоді взагалі грати в гру, якщо ви в ній постійно афк? Взагалі, по суті, на майнінгу можна заробити, але це треба грати мінімум у 3-5 вікон, а відповідно і оплачувати їх щомісяця.

ВИРОБНИЦТВО

Другим способом заробітку, що виходить саме з майнінгу, є виробництво. Однак відразу скажу, що у виробництві новачкам робити нічого, тому що для ефективного виробництва потрібне певне прокачування, та й непоганий стартовий капітал. Однак якщо ви профі в екселі і ви в душі бухгалтер і любите багато рахувати, можете спробувати.

ТОРГІВЛЯ

Третім способом заробітку є торгівля. Тут все просто, дешево купив чи зробив, дорого продав. Можна торгувати на обсягах сидячи на одній із торгових станцій, відповідно вам потрібен хороший стартовий капітал. Або на торговій маржі, закуповуючи товари дешево та перевозячи в ті системи, де можна продати їх дорожче. Маючи хороший оборотний капітал, можна досить пристойно заробляти торгівлі.

Це були порівняно безпечні засоби заробітку, якими можна займатися в так званих хайсеках. Ах так, відразу розповім вам про сектори безпеки. У грі є 3 умовні сектори безпеки, перше це хайсеки, системи зі статусом безпеки від 1.0 до 0.5 включно. Це умовно безпечний космос, тут на вас все одно можуть напасти і вбити, але за це агресорів одразу ж покарає конкорд, це можна сказати місцева поліція. Проте якщо ви на тендітному кораблі везете дорогий вантаж, приблизно від сотні мільйонів, то вас можуть убити заради наживи.
Наступними йдуть лоу секи, системи з низьким рівнем безпеки від 0.4 до 0.1. Тут взагалі вже майже вільне пвп, з незначними обмеженнями. За агресорами, які атакували мирну мету, неприємно стрілятимуть гармати біля воріт і станцій, проте сподіватися на них не варто, оскільки агресори, як правило, враховують їх, при атаці.
Ну і нарешті йдуть нулі, системи від 0,0 і нижче. Тут повне беззаконня, будь-яка потенційний ворог. Це територія, де самі гравці будують свої імперії.

СКАНУВАННЯ

Тож повернемося до способів заробітку. Останнім мирним способом є сканування та пошук сигнатур. Сканування вже саме поділяється на мирне та бойове. Перше це сканування про дата сайтів і артефактів, на сленгу їх часто називають реліками. Тут взагалі все просто і цікаво, шукаємо дати або реліки, зламуємо контейнери всередині, і смачненькі, що випали, продаємо на ринку. Найбільш вигідно скануванням займатися в нулях, тому що в хайсек дика конкуренція серед сотень таких же новачків, та й лут біднуватий. У нулях за вечір при удачі навіть новачок може заробити пару сотень мільйонів. Це ризиковано, але через це особливо цікаво. Цьому способу заробітку я присвячую окремий відеогайд.

Другим відгалуженням сканування, є вже бойове сканування. Ви також шукаєте сигнали, але вже бойових сайтів або як їх ще називають плекси, там зазвичай вам потрібно буде вбити всіх ворогів і перемогти мінібоса, з якого є шанс випадання смачного лута. Заняття взагалі то лотерея, можна пройти кілька плексів і нічого не впаде, а можна за раз вибити купу дорогих смакота.

МІСІЇ АГЕНТІВ

Наступним одним із найпоширеніших видів заробітку є проходження місій агентів. Ви з ними вже зустрічалися у навчанні. Тут все просто, виконуєте місії, вам дають невелику нагороду грошима і трохи лп, або інакше очок лояльності, які ви можете обміняти в спеціальному корпоративному магазині на різні смакоти. Приносить невеликий, але табличний дохід. Дохід тим вищий, що нижчий статус безпеки. У хайсек дохід невеликий, а в нулях вже цілком пристойний. Як і в більшості занять в еві, чим вищий ризик, тим вища нагорода. Багато новачкам радять займатися проходженнями місій, проте часто не враховують того, що вигіднішими є тільки місії від 4лвла агентів, які новачки роблять з працею, і на більш-менш адекватні цифри заробітку виходять лише після хоча б пару-трійку місяців прокачування.

ВТОРЖЕННЯ САНШІ

Якщо ви не хочете особливо ризикувати і збираєтеся жити в хайсеках, то ви можете займатися вторгненнями, це такий груповий контент. Коротко збирається флот із 10-40 чоловік і летять убивати непис. Говорять непогані заробітки для хайсеків, чесно кажучи цей пласт гри для мене незнайомий і я не знаю, наскільки це стосовно новачків. Однак ви можете відвідати ці пару сайтів і самі докладніше почитати про це і розпитувати більш знаючих людей.

ПРОХОДЖЕННЯ АНОМАЛІЙ

Далі у нас йде проходження аномалій у нулях. По суті аномалії з'являються скрізь, і в хайсеках і в лоусеках, але тільки в нулях вони більш менш вигідні. Тут все просто, схоже на місії, тільки без агентів, прилітаєте на аномалію, вбиваєте всіх, вам за це раз на 20 хвилин нараховуються гроші, чим більше вб'єте, тим більше заробіток. Таким чином стабільно заробляти можна, тільки якщо ви перебуваєте в нульовій корпорації, яка має свої системи. Тут вже вам самі сокорпи зможуть розповісти як і що. Часто досвідчені товариші дозволяють новачкам підбирати лут, що випадає за ними, на аномаліях, так як їм самим невигідно витрачати на цей час, а для новачка це цілком гроші.

ФРАКЦІЙНІ ВІЙНИ

Ну і нарешті один із найвигідніших для новачків способів заробітку, є фракційні війни, або як їх іноді називають "ополчення". Поділяється він на два способи, захоплення маяків і проходження спеціальних місій. Самі фракційні війни пов'язані з певним ризиком, але це, мабуть, найкращий спосіб заробітку для тих людей, хто згодом хоче зайнятися пвп. Цим способом я присвячую окремий гайд.

Eve Online: огляд системних вимог до гри + алгоритм реєстрації. Огляд сюжетної лінії та можливостей ігрового персонажа + 3 способи заробітку ігрової валюти у Eve Online.

Eve Online – онлайн-MMOPRG, яка не виходить з топ-10 найкращих у всьому світі протягом 15 років. Сотні тисяч гравців уже приєдналися до цього величезного всесвіту та беруть участь у космічних баталіях, які можна порівняти лише з картинами за фільмом «Зоряні війни».

Сьогодні ми зробимо повний огляд Eve Online + розповімо про її основні особливості, які й спричинили шалену популярність гри в мережі.

Online — огляд вимог до системи та нюансів щодо встановлення

Eve Online – для використання якої доведеться виконувати установку програмного забезпеченняна свій персональний комп'ютер. У 2015 році розробники зробили клієнт зручнішим для користувачів. Тепер замість повного пакета ігрових ресурсів ви отримуєте компактний файл невеликого розміру - інші елементи інтерфейсу завантажуються при необхідності в процесі гри.

1. Системні вимоги та встановлення Eve Online.

Щоб online всесвіт Eve пустив вас у свій світ, слід заздалегідь оцінити системні вимоги, щоб установка клієнта і реєстрація нового облікового запису були марною тратою часу. Для більшої наочності цю інформаціюми подали як таблиці.

Огляд вимог для Windows:

Огляд вимог для Mac:

Крім цього, будьте готові виділити до 30 ГБ простору на жорсткому диску розташування ігрових файлів. Швидкість інтернет-з'єднання має бути не менше 256 Кб/сек, а для повної відсутності зависань під час бойових дій та сліпих пострілів використовуйте з'єднання з мережею від 1 Мб/сек.

Огляд варіантів установки Eve Online:

    "Тонкий пакет".

    Використовується за замовчуванням за замовчуванням. Підійде у випадках, коли гравець бажає якнайшвидше увійти в гру, або проводиться установка оновленого клієнта розміром 10-20 Мб.

    Повне встановлення.

    Особливість того, що провести процедуру встановлення людина може навіть без інтернет-з'єднання. Усі файли вже зібрані докупи. Якщо при скачуванні виявляються помилки, користувач може зробити огляд вмісту і докачати тільки необхідні файли вже окремо.

    Встановити "тонкий" пакет можуть користувачі, що хочуть грати під керуванням операційної системи Windows, для Mac передбачено лише повне встановлення.

Ще один нюанс – розташування спільної папки із файлами. За замовчуванням вона встановлюється на той самий диск як і сама Eve Online. Змінити місце призначення можна за допомогою кнопки «Огляд». Вибирайте папку, яка не буде видалена під час переустановки операційної системи.

2. Огляд процесу реєстрації у грі Eve Online.

Щоб розпочати свій шлях у Eve Online, знадобиться особистий обліковий запис — створити його можна на офіційному сайті гри, пройшовши лише 3 кроки.

Проект позиціонується як платний, але у кожного користувача є можливість отримати пробний період використання гри терміном на 14 діб.

Покроковий огляд процесу реєстрації:

За замовчуванням гра подається з англомовним інтерфейсом, але русифікатор завантажувати немає необхідності. У стандартній версії клієнта є вбудована функція зміни мовних налаштувань – російська мова змінюється через лаунчер Eve Online. Для цього в розділі налаштувань натисніть клавішу «ESC» і перейдіть до «language».

Повний огляд Eve Online

Eve Online – космічний MMORPG з елементами аркади та шутера. Головна особливість гри – усі користувачі прокачують своїх персонажів на одному величезному сервері. Ви перетинатиметеся з тисячами інших гравців, серед яких будуть як друзі, так і злісні вороги.

1) Огляд сюжетної лінії Eve Online.

Оскільки сюжет гри побудований з ухилом до наукової фантастики, грі притаманна відповідна атмосфера та оформлення.

Оповідається про події, що протікають через сотні тисяч років після того, як людству вдалося освоїти космічний простір. Постійні експедиції в занедбані куточки галактик дали свої результати – було виявлено просторово-часовий тунель, що має стабільну структуру. Науковий світдав йому назву - "Eve".

Освоєння нових просторів відбувалося неспішно: досліджувати глибини космосу – це справа не легка. І ось раптово функціонування тунелю припинилося. Люди, що встигли зробити стрибок, залишилися замкненими в іншому всесвіті і шляхів повернення в них не було. Залишилося одне – виживання за суворих умов чужорідного світу, ніж людство і зайнялося.

З часом з'явилося 5 внутрішньоігрових елементів світла:

  • імперія Amarr;
  • федеративна держава Gallente;
  • імперська країна Jove;
  • республіканська держава Minmatar;
  • держава Caldari.

Кожна з рас в Eve Online еволюціонувала протягом довгих тисяч років, що суттєво позначилося на їхньому зовнішньому вигляді та відмінностях в навичках. Жителі країни Джовіан у проекті є расою керуючих, яка доступна лише для гейм-майстрів.

Важливо: при детальному огляді Eve Online, крім вступної передісторії, ви не помітите чіткої сюжетної лінії, що є ключовою відмінністю від інших проектів у жанрі MMORPG. Події змінюються під впливом самого гравця, а чи не диктуються рамками гри.

Ще один ключовий момент передісторії - короткий огляд історії війни між расами, внаслідок якої відбувся розкол сил на два фронти. Хоча подальші відкриті бойові діїчастково припинилися, брак ресурсів з кожним днем ​​все більше розжарює ситуацію і спонукає персонажів Eve Online до дій.

Важливо: при огляді функціоналу в грі користувач може помітити одну особливість - всі дії, які вони роблять, діють за принципом ефекту метелика. Вбивство, крадіжка космічного корабля, випадкове вбивство - все це обов'язково відгукнеться вам у майбутньому.

Після подачі вступного оповідання персонажа пускають на самоплив. Короткий огляд новин держави і невеликі вставки – все, що вам нагадуватиме про те, як зародився і розвивався цей всесвіт. Тільки ви стаєте ковалем своєї долі надалі.

2) Огляд всесвіту Eve Online очима гравця.

Саме походження персонажа має більш, ніж незвичайний характер. Завдяки стрибку у розвитку інопланетних технологій людство навчилося продовжувати своє життя на будь-яку кількість часу. Таким чином стався розкол на «вище суспільство» та рядових, у яких головна мета була просто вижити.

Для еліти виготовили спеціальні міні-капсули, розроблені з максимальною кількістю інтерфейсів, що дозволяло керувати будь-яким космічним кораблем у світі Eve Online з особливою легкістю.

Огляд та ремонт проводили рядові, яких на один шатл могло припадати до 100 000 осіб, але у грі вони є простими витратним матеріаломі за краху судна практично завжди гинуть.

Як гравець потрапляє у світ Eve Online:

  1. Визначається з расою (краще попередньо зробити їх невеликий огляд, щоб не помилитися з вибором).
  2. Вказує стать і родовід.
  3. Визначається з академією, де йому видається корабель для проходження навчання.
  4. Гравець продовжує розвиток та видобуток ресурсів для подальшого прокачування в Eve Online.

Надалі практично відразу особливості розтираються. Якщо вам не до вподоби вміння обраного персонажа, їх незабаром можна буде змінити, тому з цього питання не турбуйтеся.

а) Eve Online – огляд розташування у космосі.

Сприйняття та взаємодія з об'єктами всередині гри походить від третьої особи. Милуватися видами з люка корабля ви не зможете, але прив'язавши камеру до бажаного компоненту, ви отримуєте огляд в 360 градусів.

Камера за бажанням персонажа може дуже сильно як наблизити, так і віддалити об'єкт у грі, що дає широкі можливості для огляду навколишнього середовища в Eve Online.

Управління Eve:

  • за допомогою клацань миші;
  • через меню користувача;
  • використання панелі в інтерфейсі клієнта.

В огляді налаштувань гравець може тонко підбирати "гарячі" клавіші, що прискорить використання ключових операцій у багато разів. Разом про те, зазначення напрями руху космічного човника виробляється лише з допомогою миші.

Перебуваючи в космосі, гравець може розташовуватися в одній із 2-х локацій:

    Притулок персонажа, під час огляду якого ви можете знайти ангар з кораблем та особисту каюту, в якій розташовані найпростіші зручності – ліжко, ТВ, дзеркало тощо.

    У цій локації ви можете не побоюватися за свою безпеку - напасти на гравця тут ніхто не може, а кількість часу, що проводиться в локації, не обмежується.

    Поза доком.

    Відкритий космос, на огляд всіх куточків якого може піти не один місяць. Саме тут персонажа чекають труднощі та небезпеки, подолання яких принесе геймеру від гри масу задоволення.

На відміну від інших космічних одіссей, в Eve Online немає меж простору. Постійно рухаючись в одному напрямку, ви ніколи не зіштовхнетеся зі стіною або не помітите однакових локацій - пейзажі генеруються випадковим чином.

б) Огляд ігрового простору online всесвіту Eve.

Мінімальна одиниця простору в Eve Online - космічна система, в якій розташовується світило + від 2 до 10 планет. Супутники, Чумацькі шляхи, астероїдні кільця – все це тішить око гравця і дозволяє поринути у атмосферу космічних подорожей.

Важливо: кожна система має велика кількістьтаємних локацій. Отримати доступ до них можна лише проводячи детальний огляд усієї місцевості системи + сканування у вигляді начинки космічного корабля.

Переміщення між системами Eve Online відбувається за рахунок «гейтів» — спеціальних міжлокаційних воріт, для проходу через які потрібна їхня активація.

За допомогою гейтів системи утворюють сузір'я, а ті, у свою чергу, перетворюються на космічні регіони. Огляд простору зручно здійснювати через вбудовану ігрову карту, яка має 2 та 3D режими. Інформація на карті оновлюється у реальному часі.

Переміщення в online Всесвіті Eve проводиться одним з 2-х способів:

    Крейсерська швидкість.

    Немає обмежень в управлінні – гравець сам обирає шлях корабля у космосі, виконуючи різні піруети. Режим використовується для зближення або повільного переміщення в космічному просторі.

    Ковзання.

    Гравець є пасивним спостерігачем і не може вплинути на рух, який здійснюється тільки по прямій траєкторії.

    Провести огляд оточення в Eve вам в даному режимі польоту не вдасться, оскільки гігантська швидкість розмиває простір, перетворюючи його на одну суцільну лінію.

На швидкість та майстерність управління човником у відкритому космосі впливають такі параметри, як тип корабля та прокачування навичок його використання. З покращенням параметрів персонажа ви дуже швидко помітите прогрес у Eve Online.

в) Огляд функціоналу космічних станцій у Eve Online.

Станції в online всесвіті Eve – один із найважливіших елементів. Кожна з них має свої особливості та надає сервіс у різних напрямках.

Провівши огляд точок продажу, гравець може знайти необхідне для ремонту обладнання, страхові офіси, пункти зміни зовнішності та штаби ополчень – на 99% станцій ці об'єкти будуть в обов'язковому порядку.

Крім обумовленого списку, тут зустрічаються і дуже рідкісні будівлі - наукові лабораторії, сміттєпереробні заводи та інші сервіси, що є невід'ємною частиною багатства online Всесвіту Eve.

У Eve Online є 3 види станцій, доступних гравцю:

    NPC станції.

    Найпоширеніші будівлі в Eve, які використовуються гравцями як тимчасові місця перебування, де ті можуть поповнити свої запаси і підлатати космічний корабель.

    Аутпости.

    Такі станції можуть дозволити лише великі військові альянси. Мають широкий функціонал, який організується самими ж гравцями.

    Провівши огляд таких споруд, ви зможете знайти як будівлі першої необхідності, так і рідкісні пункти світу Eve Online.

    Невеликі станції, які може собі дозволити кожен гравець середнього та вищих рівнів у Eve. Тут геймер сам має у своєму розпорядженні необхідні йому елементи - від їх кількості та спеціалізації залежить корисність самої споруди.

Зробивши детальний огляд станцій у online Всесвіті Eve, гравець зауважить, що кожна з них має власний рівень безпеки, який призначається системою – охоронцями порядку у грі CONCORD.

Виділяють 3 найбільш значущі рівні безпеки, більш детальний огляд яких ми подали в таблиці нижче:

Значення безпекиОгляд ключових особливостей
- системи з високим статусом безпекиІмперський космос Eve Online - так звані хай-секи або "імперія". Їх прийнято вважати безпечними, оскільки міжгалактична поліція CONCORD покарає будь-якого гравця, який вирішив напасти на іншого без відповідного дозволу.

При цьому статус безпеки пілота Eve, що порушив закон, знижується і на певних його значеннях CONCORD просто блокує йому доступ в ту чи іншу систему, відразу ж знищуючи кримінальника, що залетів до неї.

- системи з низьким статусом безпеки"Лоу-секі" - це прикордонні системи ігрових фракцій Eve, які не охороняються поліцією CONCORD. Саме за ці території йдуть фракційні війни і кожен гравець, перебуваючи в ополченні тієї чи іншої фракції, може вплинути на карту галактики, відвоювавши або захистивши систему тієї чи іншої фракції.
- системи з нульовим статусом безпекиСистеми Eve Online, де взагалі немає ніякої безпеки і будь-який гравець може атакувати іншого гравця без будь-яких наслідків з боку NPC влади та зниження статусу безпеки.

Саме в «нулях» доступна вся ігрова механіка і дозволено використовувати всі кораблі та їх обладнання.

Огляд космічного простору найцікавіше робити саме на станціях з показником безпеки менше 0. Тут гравець не обмежується поліцією і може творити, що душа забажає.

У системах з нульовою безпекою розташовується 2 типи локацій:

    "NPC-нулі".

    Локації, щоб були захоплені піратами системи. Взяти під контроль такі зони гравець не може, але проводити решту дій, передбачених правилами «нуля», цілком реально.

    "Клейм-нулі".

    Території космосу, що піддаються захопленню сил альянсів гравців Eve Online. Завойовану площу можна розвивати та вдосконалювати, що дає добрі перспективи посилення альянсу в майбутньому. Саме тут гравці можуть мати свої «аутпости».

В інших подібних проектах наявність локацій з обмежувачами за рівнем чи статусом – звичайна справа. У Eve Online ви такого не побачите – гравець має доступ до всього космосу без обмежень вже з перших хвилин гри.

Провести огляд всього функціоналу Eve Online відразу практично нереально. Тільки на практиці ви осягнете всі особливості ігрового процесу та методи подолання перешкод у грі.

3) Огляд можливостей ігрового персонажа Eve Online.

Персонаж – ключовий елемент online Всесвіту Eve для гравця. Саме від його здібностей залежатиме успіх усієї діяльності у космічному просторі. Розвиток - ще одна особливість у грі, так як процес вдосконалення персонажа не схожий з жодним з відомих вам раніше.

а) Як відбувається прокачування персонажа в Eve Online?

Для вдосконалення навичок в Eve Online вам не потрібно цілодобово бити мобів або виконувати нудні завдання. Провівши огляд навичок, виберіть для себе найважливіші – залишиться запустити процес їх вивчення та просто чекати. Характеристики будуть вивчати незалежно від перебування гравця в online.

Звертайте увагутакож терміни: залежно від рівня навички, тривалість навчання може коливатися від кількох годин за кілька місяців.

Огляд ключових даних про прокачування персонажа у online всесвіті Eve:

  • гравець може вивчати не більше 1 навички за раз, але є можливість їх чергувати;
  • кожна навичка в Eve має 5 ступенів розвитку;
  • прокачування навичок підвищує у відсотковому відношенні характеристики певних об'єктів, на які він впливає (захист корабля +10% тощо);
  • доступ гравця до покращень залежить від рівня прокачування навичок у Eve Online;
  • дізнатися про необхідні навички для отримання поліпшень можна через огляд характеристик предмета;
  • вибір раси впливає доступність навичок;
  • високий рівень навички не дає 100% гарантії у перемозі над супротивником.

Таким чином, гравець у online всесвіті Eve витрачає свій особистий час тільки на сам ігровий процес, що позбавляє вас рутинних дій, властивих аналогічним проектам в мережі. Без прив'язки до класу, персонаж може розвиватися у будь-якому напрямку – достатньо пройти навчання і можете випробовувати себе у будь-якій сфері діяльності всередині гри.

Важливо: механіка гри Eve Online не заточена під тотальну перевагу гравців із вкачаними на максимум навичками. У персонажа буде лише часткова перевага, яка з легкістю нівелюється досвідом супротивника.

Іншими словами, детальний огляд інструментарію + вивчення теорії у грі, а також цілеспрямоване загострення навичок під спеціалізацію можуть лише на 10-15% збільшити шанс перемоги. Основний фактор, що впливає на результат – досвід, що накопичується протягом усієї гри в Eve.

б) Як гравець взаємодіє з навколишнім світом?

У Eve Online є два типи взаємодії з навколишнім світом: один із них військовий, другий – мирний. Залежно від типу, потрібні різні навички та обладнання, яке дістається недосвідченим гравцям з великими труднощами. Давайте зробимо більш детальний огляд кожного напряму.

Огляд взаємодії гравця та оточення у бойових ситуаціях Eve:

    У online всесвіті Eve класифікація зброї проводиться за дальністю ураження та типу снарядів. За типажем виділяють балісти, лазерки та гібридки.

    Втрата, що наноситься, вираховується з багатьох показників - тип корабля, прокачування скіллів на зброю, сама вогнева міць гармати і так далі. Круговий огляд на 360 градусів є майже у всіх знарядь корабля.

    Хвиля вибуху, радіус дії, швидкість та дальність польоту – ключові параметри для даного типу снарядів у online всесвіті Eve.

    За видами поділяються на стандартні ракети та протиракетні снаряди, які за рахунок великого кутаогляду та системи самонаведення можуть збивати на льоту ворожі атаки, тим самим рятуючи ваш корабель.

    Пошкодження.

    Кожен бойовий космічний транспорт в Eve має велику кількість снарядів, здатних завдати кораблям ворога непоправної шкоди. Залежно від методу завдання пошкоджень, їх поділяють на кінетичні, теплові та вибухові.

    Ще ввели ще й електромагнітні, які виводять електроніку корабля супротивника з ладу. На кожен тип поразок у шатлів є відповідний опір, що прокачується окремо.

Щодо бойових тактик, то їх огляд займе не один день, адже завдяки великій гнучкості механіки бою у online всесвіті Eve гравець не обмежений у тактичних можливостях. Бажаєте масову бійню? Будь ласка! Чи може приховану тактику, де ключем до перемоги стане маскування? Без проблем!

Важливо: розробники з особливою педантичністю продумували механіку ведення бою в Eve, адже це головна особливість гри. Для кожної тактики противник може знайти відповідь, тобто проект побудований на принципі «для будь-якої дії знайдеться свою протидію».

Кораблі в online Всесвіті Eve обладнуються на розсуд гравця. Чим здивувати супротивника у бою – вирішувати лише вам.

Огляд слабкостей корабля ворога дозволить легко налаштувати модулі власного під необхідну тактику, що дасть значну перевагу в космічних баталіях навіть проти найвідоміших суперників.

Огляд мирної взаємодії гравця із оточенням Eve:

    Копалини.

    Життєво-необхідний компонент для всіх користувачів у всесвіті Eve. Гравець видобуває руду, з якої надалі виходять мінерали, з яких, у свою чергу, відбувається будівництво всіх об'єктів у грі.

    Виробництво.

    Якщо хочете створити покращені компоненти вашого космічного крейсера, доведеться шукати креслення та вдосконалювати їх у спеціалізованих лабораторіях. Доступне використання як оригіналів, так і копій креслень.

    Торговельний процес.

    Eve Online - "золота жила" для комерсантів. У грі можна продати/купити абсолютно все, причому торгові операції здійснюються між гравцями. Тут працює зовсім не за віртуальними законами.

    Корпорації та альянси.

    У Eve гравці мають можливість створювати корпорації та ставати їх президентами. Організації діють за законами реального світу: делегування, підписання контрактів, дипломатія - далеко не весь перелік можливостей, на опис яких може піти ціла стаття.

    Для захисту від небезпек корпорації можуть об'єднатися в альянси.

Помнете: дипломатія не завжди зможе врятувати ситуацію. Eve Online - вільний світ, і кожен має право робити те, що йому до душі - від ударів у спину застрахованим на 100% тут не може бути ніхто.

4) Як заробити гроші у Eve Online: огляд усіх доступних способів.

Економічна складова в Eve аналогічна до багатьох подібних проектів. Внутрішньоігровий валютою тут є міжзоряні кредити, що називаються ISK. Процес торгівлі, ремонт модулів кораблів, покупка креслень – це зробити без ISK не можна.

Отримання міжзоряних кредитів гравцеві є одним з трьох методів. Спочатку можуть виникнути труднощі, але освоїтися в online всесвіту Eve дуже просто - вже через пару годин гри ви зможете вникнути в суть того, що відбувається, і ваш ККД значно зросте.

Якщо ви тільки почали грати в Eve Online і не знаєте куди податися для отримання перших кревних у грі, ми пропонуємо ознайомитися з ISK суто ігровими шляхами.

Спосіб №1. Місії агентів.

Агенти завжди у пошуках нових співробітників. Тут можуть знайти потрібну роботу як досвідчені астронавти, і новачки у цій сфері.

Для пошуку вакансії гравцеві потрібно:


За кожне виконане завдання у online всесвіті Eve гравцю нараховуватиметься певна кількість ігрової валюти + видаватиметься трофей війни.

У деяких випадках ринкова вартість самих трофеїв у кілька разів вища, ніж уся нагорода у валютному еквіваленті.

Спосіб №2. Видобуток корисних копалин.

Недосвідчені пілоти спочатку повинні будуть оглянути карти системи і виділити найбільш прийнятні варіанти для видобутку руди. Світ Eve Online величезний – родовищ корисних ресурсів тут вистачить на всіх, але «ласі шматки» отримати без вступу в бій не вдасться.

Щоб почати видобуток руди, достатньо купити недороге обладнання та взятися за розкопки. Існує альтернатива: стати перекупником та збувати корисні ресурси великим корпораціям. У другому випадку вам знадобляться навички дипломата та задатки продавця, щоб результат виправдав витрачений на це час.

Спосіб №3. Командні рейди

Підробітками важко заробити достатню кількість кредитів у грі. Eve Online розрахована на взаємодію між гравцями, а значить, заробляти разом тут набагато простіше. Для цього багато новачки вступають у корпорації.

Як вступити до корпорації:


Швидкість розгляду заявки залежить від оперативності керівного складу. Працювати на корпорації найкращий методпіднятися з низів та заробити статус у Eve. З часом, набравшись досвіду та підробивши кредитів, ви й самі зможете стати президентом однієї з них.

Розглянуті варіанти дозволяють отримати кредити чисто ігровими методами, але якщо процес фарма почне вам докучати, ви завжди можете закинути пару "золотих" з реального банківського рахунку та прискорити процес прокачування в Eve у багато разів.

Огляд наймасштабнішої гри EVE Online.

Що являє собою ця гра? Опис
економічної сторони гри.

5) Огляд інших функцій Eve Online.

У online всесвіті Eve ви завжди знайдете, чим себе зайняти. Ігровий процес продуманий до найдрібніших деталей - нудьгувати в грі вам буде ніколи.

Тисячі геймерів в одному ігровому просторі — у кожного з них свої цілі, методи досягнення бажаного та й погляди на сам процес прокачування в проекті. Знайти однодумців та підкорити всесвіт Eve – єдина спільна мета для кожного з них.

Що ще виділяє Eve Online з інших проектів:

    Вибір гравця завжди є вірним.

    "Немає непоправних рішень" - так кажуть розробники про діяльність в Eve. Помираючи в бою, ви завжди відроджуєтеся і отримуєте черговий навчальний корабель, на якому продовжуєте борознити космос і проводити огляд локацій, що вас цікавлять.

    Досвід на першому місці.

    Вибір діяльності – одне із ключових рішень. Не можна відразу стати найкращим у всьому, на підкорення вершин можуть піти роки. Валюта в Eve та вкачені навички ніколи не зможуть врятувати недосвідченого користувача від краху у битві.

    Гра у групі – запорука успіху.

    Eve побудована таким чином, що самостійно тут чогось досягти дуже важко. Бажаєте прогресу – проведіть огляд кращих корпорацій та вступіть до однієї з них.

    Такий варіант дозволяє найшвидше освоїтися в ігровому середовищі та заробити статус.

Eve – платний проект, але вмілі гравці можуть оплатити підписку за допомогою особливої ​​валюти «PLEX-ax», яка доступна на рику. Продають її інші користувачі, які витратили свої кревні та бажають збути цей ресурс за найвигіднішим курсом.

Важливо: придбати валюту альтернативними методами для гри суворо заборонено. При виявленні подібних дій обліковий запис користувача блокується надовго.

Отримати свій перший плекс ви можете навіть на тестовому 14-денному періоді. Всесвіт Eve не лінійний, а значить, заробити кредити тут може будь-хто і будь-коли.

На цьому наш огляд Eve Online добіг кінця. Цей проект чіпляє за душу з першої хвилини. Людина у Всесвіті Eve відчуває повну свободу дій, а завдяки нелінійності MMORPG процес розвитку та взаємодії з навколишнім світом грає новими фарбами щодня.